第782节(1/2)

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    亡灵大军来袭,二十里外就被巴恩斯联军的地面斥候和空中法师之眼发现。

    然后吧……联军方面根本没法安排拦截。

    原因也很简单,亡灵大军的进攻阵型太扯淡了——奔出什加营地时好歹还能看出是个一字长蛇阵,等跑到巴恩斯联军的警戒区内,这条长蛇便彻底散了架,还散得哪哪都是……

    更离谱的是,这些亡灵还总是能发现隐藏起来的斥候岗哨(毕竟玩家都有鉴定术)。

    只要发现暴露的斥候岗哨,这些散漫无序、压根就不在乎什么叫行军纪律的亡灵,就会几十上百地撵过去狂追不舍,那本来就让联军指挥官无从下手的进攻阵型更加散乱到不能看……

    白天时来袭的亡灵因内讧撤退前,巴恩斯联军损失最多的兵种就是斥候,还是连人带马一起丢。

    “这些该死的亡灵,没完没了了!”

    联军指挥官骂骂咧咧地冲出营帐,一边往营门方向跑一边问副官:“卡瑞娜女士呢?”

    “卡瑞娜女士最早发现亡灵大军踪迹,已在六分钟前出发拦截了。”副官苦着脸道,“但……你知道的,将军,这些亡灵可没那么容易拦住。”

    联军指挥官再度倒吸口冷气。

    卡瑞娜女士,受雇为联军提供战场协助的黑魔法师,白天时,也是卡瑞娜的法师之眼最早发现进入警戒区的亡灵大军,并最早出手进行拦截。

    就是吧……还是那句话,亡灵的进攻阵型散漫到比湖水决堤还离谱,施法者的拦截虽然有效,可也是拦得住一处,拦不住另外九十九处。

    这些亡灵还丝毫没有先解救被拦截同伴的意思,后方被空袭的施法者狂轰乱炸,前方和左右两侧的亡灵照旧欢快地往联军营地里冲……

    队友挨打边跑边笑这种素质,不是只有吃鸡玩家有。

    “如论如何——务必要坚守住大营!不能让那些该死的亡灵再冲进来!”

    遥遥看见火光冲天、有无数亡灵前赴后继疯狂冲击大门的营门,联军指挥官满头青筋地怒吼。

    营门正前方,约五百米开外。

    “……这个战场地图的大致情况,就是这样了。”

    安排完进攻的冥风淳朴转过头,指着严防死守的联军大营对妙笔生花和熵不增解说道:“这个怪物营地很结实,外墙又高又厚,箭塔特密,远程怪的伤害也挺高,我们下午来打的时候试过两次,很难从侧面突破,只有大门方向比较好打。”

    “确实挺难的,这怪物营地的外墙都快跟城墙差不多了,跟之前随机战场时刷的怪物营地完全两码事。”妙笔生花点头道。

    肯亚帝国军队有着大陆唯一的炼金火炮火力优势,当然不需要像常规军队那样重视营防……

    “至于那只法爷BOSS,问题倒不是很大。”冥风淳朴看向玩家大军后方,那个飞在空中撵着少数玩家跑的施法者,淡定地道,“这只BOSS没啥续航,浪几分钟就会消停,要过差不多一个多小时才会再次出来,可以无视。”

    法爷BOSS点谁秒谁、还有AOE群攻,玩家完全打不过,确实很烦。

    但既然法爷BOSS也有蓝条限制,玩家数量又多到上万、完全杀不完……那就没事了。

    第460章 虚假的黑暗生物

    散乱无序、如被风吹散的芝麻般铺开在大地上的亡灵大军,以难以描述更难以预测的流动阵型往巴恩斯联军大营方向涌动。

    玩家这种散漫的群体,即使是在可“穿模”、地图也不大的端游中移动转战,就算团长指挥全程COS马景涛咆哮“向我靠拢”、“跟我抱紧”,过俩地图也会掉队一大半……在这种不能“穿模”、地图还无限大的“全息游戏”里面,就更别指望能保持什么阵型了。

    冥风淳朴、给我吃药、杨英这种平时长期带精英团的团长,打战场活动时都压根没指望过自家的精英团能全程不掉队

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