第166节(1/2)

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    疗量的曲子也一直在作为bgm响个不停。

    踩在凹凸不平由起起伏伏的藤蔓根系与荧光藓类植物铺就而成的小路上,没走一步脚下的地面都会由于压力的变化而闪现出或亮或暗的微光。

    wine一路上都在靠着召唤兽打伤害,因此关注点总是时不时地漂移,转到其他能引起他好奇心的事物上面。

    譬如——他们脚下的这段路。

    余光不经意间瞄到前跳后跳左跳右跳,就为了看脚下的光有什么变化的wine,卫陵游嘴角忍不住抽搐,“你能不能专注点?”

    wine看了眼任歌行身边一群小怪目前的血线,非常随意地摆摆手,“这输出不是挺正常的?什么时候掉输出了什么时候再告诉我。”

    卫陵游:“……”

    特么的掉输出再告诉你就晚了!

    sparkle给任歌行奶了一口后,分出些注意来放到正在互相哔哔哔的卫陵游与wine身上。

    说实话,虽说从先前拉怪时她就能感受到这副本绝对不是简简单单能通关的那种,她甚至都已经做好给队伍擦无数次屁股的心理准备了。

    然而诡异的是,她竟然越打越觉得轻松,除了必须给抗怪的T奶几口之外,她剩余时间几乎全部在输出,根本不需要分多余的蓝去给其他人加血。

    难道这就是和大佬一起下本的感觉吗?小怪阶段机制零失误也太爽了!

    根本不用考虑留资源这种事,因为一直在溢出,根本不需要留!

    sparkle奶得开心,怪打得也开心,再配合上长征永远恰到好处的团辅,sparkle从来没感觉过下本竟然可以这么舒服。

    三波一组打完两组之后,任歌行来了疾跑刚准备去拉下一波小怪时,刚跑出去没多远,便被面前突然变得乱七八糟的通路硬生生阻挡了前进的步伐。

    “怎么了?”追上来的sparkle不理解任歌行为什么要突然停下来,不过她刚问完,看到面前的路时也跟着沉默了。

    “果然,不愧是永夜……大森林。”任歌行憋了好久,干巴巴地吐出了这样一句话来。

    眼前的地图不再像是刚开始那般一路到底,他们现在所处的位置放眼望去是一片由各种植株形成的纷繁错杂的网,按照主脉络能分成上中下三层。

    由根系、枝桠、藤蔓等交错盘踞在一起,每一层延伸的方向都是四通八达。

    再加上小地图是二维青年显示,能走的路全都重叠在一起,即使是早将小地图玩出花来的卫陵游面对这样的情况,也是双眼一黑直觉前途惨淡。

    “这……这怎么走?往哪……走?”sparkle说这句话时语气甚是艰难,嘴里发苦,并且预感到了自己今天有极大可能要面临坐大牢的命运。

    卫陵游安静片刻,再三研究了一遍稍微显露出前方一段路大致情况的地图,硬着头皮艰难开口,“走中间。”

    作者有话说:

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    第67章 【森林魔使】

    说实话, 卫陵游依旧很久没遇到过这么让他头疼的副本了。

    说是迷宫吧,地图机制处理又不太像。说是副本吧,这复杂程度甚至比4.0版本的团队性质的绝境挑战大迷宫还要复杂。

    许久没经历过陌生副本的摧残, 卫陵游已经快要忘了上辈子真真正正开荒时遇到的那些搞心态的情况。

    现在突然撞上一回, 卫陵游在心中留下了‘感动’的泪水。

    再

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