第68节(1/2)

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    量。我在回收万欣花瓣时都能吸收进秘境。”

    我:“那些被扫光又换个地方重新出现的资源?”

    冰雕鬼:“是你们消耗后我又回收回来的而已。每百年你们拿走的其实都是同样的东西,然后在百年中你们消耗了它们,万欣花瓣就会吸收同等量的灵力储存着,当我收回万欣花瓣时,它们也就回归了。”

    我:“如果百年中它们没有被消耗完呢?”

    冰雕鬼:“那就用其他的灵力,比如你们保存万欣花瓣的灵力,来补足。有时候也会补不足,不过没关系,不足的部分分摊下来会让每种东西重生后都只差一点点,你们不同门派各自拿走,统计的数据就不精准,而不精准的话,那一点点不足就只会被当做误差来处理,谁也不会发现。就像有时会过剩,每种东西都多一点点,你们同样也不会发现。”

    没错,所有资料的记录中都确实没发现过。或者说,发现了也不在意,因为资源本来就该是有变化的。

    0181_不可能通关

    我:“我还是不太明白。比如灵石,有人用了万欣出产的灵石进行修炼,灵石中的灵气是被吸收入身体了,万欣花瓣回收的灵气又是什么?”

    冰雕鬼:“那些用了万欣灵石的人之后会使用灵力不是吗?日常、战斗,无论是什么方式,除了实际实现目的的灵气外,总还会有一部分逸散。”

    总功率等于有用功率加损耗功率。

    冰雕鬼:“一次逸散当然不够其吸收的万欣灵石灵气,但有百年时间呢。万欣灵石又只有下品,总存储的灵气量用百年时间正常都足够回收了。”

    我:“灵兽的皮毛制衣,灵兽的肉被吃,灵植用来炼丹酿酒,最后都以灵气的形式回归万欣?”

    冰雕鬼:“是的,本质上都只是灵气而已。不同的物品只是灵气的不同组成方式。凡人界是怎么说的?原子?电子?质子?”

    呵,我不想跟你讨论物理问题,那玩意容易拷打智商。更不想跟你讨论万法归宗这种哲学问题,那是对智商上酷刑。我们还是来说说游戏和奖励。

    *

    我的对手一共有九九九九人,扣掉谢秦魏,还剩九九九八人,而时间却只有两个月不到,从明天开始计算的话,现在是只剩下刚好五十天。去小数点向上舍入计算,平均每天需要赢两百人,假设每天吃喝拉撒睡耗去四小时,那么剩下的二十小时每小时需要解决十人,即每六分钟需要干掉一人。

    而我处理掉谢秦魏花了五十七分钟。这里面还包括了我对云霞宗队知根知底的加成。

    即使不考虑隐瞒身份的问题,光从纯数学的角度想,也根本不可能拿到终极大奖嘛。

    啥,从一开始就不考虑最终大奖?只尽量拿过程小奖,能拿多少算多少?那不行,玩游戏怎么能不考虑通关呢。

    那么从游戏规则开始重新考虑。哪怕从进入万欣的第一天就开始游戏模式,相较于对手人数而言,时间依然太短,而玩家又不能直接攻击,只能借势,也就是只能布局迂回,这必然会拉长战斗时间,于是结论来了:

    “这规则下,通关难度太大了?”

    冰雕鬼倒是很坦然,很没有刻意为难玩家的羞愧意思:“当然,不然怎么会一直没有人通关过?现在的最好记录是七千二百三十五人。”

    我心算了一下,假设六十天不眠不休的话平均约十二分钟赢一场,不知道是哪位牛人干下的壮举、出秘境时崩溃了没有。

    ——其实我没有掌握心算技巧,只是仗着记忆力好,能在脑中铺草稿纸,慢慢进行笔算。另外,以前计算出过的结果都记得,随时可以调用。

    我又问:“只能一次一个?”

    冰雕鬼:“是的。”

    我:“除非死亡,否则哪怕我在前面对付其他人时顺便击败了的人,我也得再击败一次?”

    冰雕鬼:“是的。”

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