第2251节(1/2)

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    吴郴:“这是一个三人群,不要说二人悄悄话。”

    大师兄:“好吧,那么,美人师弟,我们私聊?正好话题说到这里了,我就仔细对你说说话术在管理中的作用,将来当你的随身空间中住户较多的时候,你的小随管家应该会用得上。”

    小随拉开帘子对我说:“我不用。我有自己的管理方法,不学姜未校那一套。我不玩平衡,也不玩废物利用,我会把我讨厌的都踢出我的空间。”

    裴简卓:“但作为一个完整的世界,肯定分出了管家喜欢和不喜欢的,因为喜欢和讨厌都有启发价值,只具有光的世界不算世界。难道你想说你不造世界了?”

    小随:“那就等实在需要时再看。修炼是要修到万事顺心,才不是做自己排斥的事情。”

    我:“大师兄,同一个意思可以通过不同的语言方式来表达,其中部分表达方式可能还截然相反;那么类似的,同一件事情是不是也可以通过不同的方法来办到,其中部分方法也可以近乎背向?”

    我:“一件事情别人可以用我非常讨厌的方法做到,我也可以用我喜欢的方法做到?”

    大师兄:“很多时候,是的。一般来说,‘目的’通常是中性的,谈不上善恶好坏,那些被赋予了很多感情的往往是过程。”

    大师兄:“比如说,目的是获得大量金钱,那么盗窃、抢劫、勒索等方式会被憎恶唾弃,而正常的商品交易、研究出新技术、情报交流等方式,就可以皆大欢喜。”

    07106-生意

    吴郴:“如果目的是干掉某个人呢?”

    大师兄:“通常杀人本身成不了目的,而只是手段。杀这个人可能是为了复仇,或者抢劫,或者享受施虐,那么针对不同的目的,可以给出不同的替代杀人的解法。例如为了复仇,那么直接杀人一了百了的解恨力度不大,给个千刀万剐,然后治好,接着又千刀万剐,这么不断重复,也许更好。”

    我:“目的是享受施虐的话,替代解法是什么?”

    大师兄:“幻境。或者引导施虐者将施虐对象变成其自己。”

    大师兄:“通常,人们想要的是‘获得’什么,钱权美色等等,当想要获得又不想等价支出报酬的时候,便会出现损害他人利益的情况,这可以说是恶,也可以说是蠢。让别人付出代价来令自己享受,当然简单,就是公平交易的转嫁版,思维逻辑没有脱离一换一的模式。”

    大师兄:“但如果能精明些,那么就会发现,还有用获得来交易更多获得的方法,也就是用零来换多,将废变为宝,这需要更多的创造力、将一些乍看之下无关联的事物联系到一起,在实现广义上收支平衡的同时、利用价值需求差异性让所有参与者都感到是收益大于支出。”

    我:“比如我用凡人界原材料和简单加工,得到有助于我升级元婴的素材,并获得了大量金钱?”

    吴郴:“有助于升级元婴?”

    我:“能吸引现在的我高度关注的事情,当然就是有助于我当前修炼的。”

    大师兄:“强烈吸引你的也有可能是你的心魔。”

    我:“如果心魔让我愉快,我也可以考虑将这个心魔纳入我的道。”

    大师兄:“不是这么算的,有时候必须舍弃一部分愉快,才能得到更多的愉快。”

    吴郴:“比如?”

    大师兄:“比如今天丢掉一块下品灵石,为了明天得到一万块上品灵石。”

    吴郴:“差价可以赚这么多的吗?”

    大师兄:“这就是生意。”

    大师兄的生意逻辑显然不可能适用于我的猫店,在我尽量压成本、平衡功能与售价的主旨下,我这批商品除了数据外,就是赚个辛苦钱。

    07107-平缓下来

    小随空间内,小随与裴简卓已经又达成了和解,小随看起来心情还不错,并没有又忍气吞

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