第2548节(2/2)

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是请修士直接强杀初显聚合形态的鬼;而防伤害无辜则是在厉鬼已经杀了一两个凶手之后、开始波及无关之人时,修士对厉鬼的打杀。

    多数情况实施的都是杀。反正只要出现的是厉鬼,便基本不可能谈。

    后来安魂的范围被扩大。幼年夭折的孩子、心有不舍但重病死亡的年轻人、压力过大猝死的中年人、还留恋着人生的老年人……很多活人觉得只要死的时候还有所牵挂便可能成为鬼在世间徘徊、得不到解脱,虽然不是厉鬼、虽然不伤人,但会让鬼自己难受,于是便请专业人士安抚鬼和可能成鬼的灵魂因子的不舍,希望他们能尽快放下这辈子的遗憾,安安心心地去投胎、去珍惜下辈子。

    但事实上,些微的牵挂几乎不可能导致鬼的出现,世间绝大多数死亡确实是灵魂很快消散、进入下一个轮回,所以这种过分扩大范围的安魂修士是基本不会干的,于是凡人便自己干。

    凡人们对此也讲得出理由:“虽然凡人是不能与灵魂、灵魂因子、鬼进行有效率的双向沟通,但并不是完全无法沟通。尤其是亲人之间,新死的灵魂会暂时飘在其生前最在意的活人的附近,这时候如果这位活人说一些让新鬼安心、愉快的话,新鬼能听见,进而新鬼便能更快地放下不舍、脱离凡尘。”

    第1982章

    08012-真心实意

    凡人:“虽然活人即使什么也不说,那新鬼可能也最多就多滞留一两天,还是会自然消散,但如果能帮逝去的亲人更快一点放下,又有什么不好呢?这是活人力所能及的最后送别了。”

    虽然刚死之人的灵魂即使暂时滞留在亲人附近,也往往并不能接收到亲人话语中的表层意思,不过那些意识消散的灵魂及灵魂因子确实可以感受到说话者的部分心情,比如祝福、依恋、对往昔的美好回忆,那仿佛是一份咒,可以带给灵魂因子一些温暖,让它们更强韧,可能也更有几率投个好胎。

    灵魂因子的具体聚合逻辑修士没有研究出来,所以修士不能说安魂行为一定对灵魂因子有利,但修士可以肯定,这行为只要是付出了诚意的,便一定不会对灵魂因子有害。

    修士:“安魂的重点不是繁复的流程,而是心意。真心实意地去祝福,可成为最原始的咒,这比花一堆钱摆排场重要多了。”

    修士:“灵魂之事,修士知道的也不算多,即使是往生门那些号称懂超度的,也最多消去厉鬼的执念送他们入轮回,但入轮回的灵魂因子并不会在超度流程中得到额外的力量。修士不知道该怎么给灵魂因子以额外的力量。如果修士刻意在灵魂因子身上用力,更可能反而导致灵魂不能消散、成为鬼,或者虽然灵魂成为了灵魂因子,灵魂因子却受伤、灵气消失、失去了重组灵魂的资格。”

    修士:“对比之下,散漫的原始咒也许是最有可能提供给灵魂因子能量的了。灵魂因子本就该是无拘无束的散漫态,原始咒也没有条条框框、只是让生物的情绪随意地去与世界发生共鸣,挺合拍的。”

    修士:“当然,前提必须是真心实意。如果嘴上说着祝去世者下辈子平安欢喜,心里想的却是‘老不死的总算挂了’,那灵魂因子只会感受到恶意,然后飘远,不会得到额外力量。不过也基本不会被削弱力量,因为很快远离了恶意嘛,负面咒还来不及起效。散漫的原始咒力量微弱、起效也慢,可能只有全家人一起祝福个七天九天,才能让对应的灵魂

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