第2821节(1/2)

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    裴悟曜自己手上,那么我便顺着他的要求问他:“人造水池可以吗?”

    裴悟曜:“水池足够深、面积足够大就可以。”

    我:“能接受浮在空中的水池吗?”

    裴悟曜:“应该……可以吧……我没试过。”

    我:“那就先试试看。如果不行我便把你缩小,然后一个脸盆对你都会像大海那么辽阔。”

    裴悟曜:“人可以随便缩那么小吗?不会给被缩小者造成伤害吗?”

    我:“本质上并没有真正缩小你,而是利用空间错位,让你之于碗小、碗之于你大,类似储物袋装东西的原理。妖兽的很多一用出来就肯定会给妖兽自己及对手造成伤害技能,修士都已经研究出了更温和很多的替代方案。妖兽所用的一般是最原始野蛮的版本,而修士从中提取出了符合文明定义的成分。”

    我:“不是针对现在还活着的这些妖兽的技能才刚开始提取的,而是从数千数万年前活跃的妖兽还有修士自己的原始版本技能中提取、优化、成熟、越走越远。相对的,妖兽却一代代一直只使用原始版本,无论技能换了多少花样,版本都原始,没有丝毫实质进步。这就是传承的有与无之间的区别。同等修为条件下,现代的修士一定比两三万年前的修士厉害,但现代的妖兽与两三万年前的比,几乎看不出区别。”

    裴悟曜:“哦……那,我两种水池都想试试。费能量吗?”

    我:“是用元婴期每日正常消耗能量的份额便可以完成的小事。等你筑基以后我可以教你,技术上没多少难度,筑基期足以做到了,不过能量消耗对筑基期来说可能确实稍微有点大,但如果你布个阵、拉长该技能完成的时间,用几天或者一个月来完成这件事,负担便可以很轻。”

    一旁正与姜掌门商量公事的金丹期管事问:“什么阵?有成熟的模板吗?”

    姜掌门代我回答:“剑阵。针对特定的某人布置,而不是无差别对所有人公平起效;根据布阵者的承受力来灵活控制布阵规模与时长,而不是让布阵者去适应固定的阵规模。这很显然是剑阵思路。”

    08843-以一敌多

    问话的金丹期管事是符修,说:“据说,在阵修的观点里,阵的规模和布置方式本也是灵活多变的,每一个阵修都会形成一套自己独有的布阵方式及阵结构,并不是只使用固定的、旧有的阵形态。”

    姜掌门:“外门派的专业阵修会将剑修、符修、丹修、器修等职业中涉及到阵的内容都纳入他们的修炼体系里,以‘阵’为核心,展现出各职业有关阵的优点;而我们云霞宗是把阵修职业的内容拆分后,放入各职业中。云霞宗的低修为教材里,灵活多变随意性很大、以人为变动核心的阵一般都是归入剑阵中来教,丹和器的阵偏重于服务实物产出,符修的阵则框在‘符纸’的构架里,可能随符修的偏好而更改,但不会将更改的重心放在适应被符攻击者身上。”

    金丹期符修管事:“倒也没有划分得那么绝对。比如我个人经常就还是喜欢针对攻击对象改变我的阵形态。”

    姜掌门:“这里面当然是有交叉的,毕竟从本质上来说,它们都是阵。”

    我:“再更本质一些说,它们都是攻击技巧。”

    姜掌门:“所有职业都以攻击、防御、世界等大概念为依托,扩展自己职业的边界,直至让自己的职业范围把其他职业都包含进来,这就是高修为跨职业理解的基础之一。不过低修为阶段最好不要太着急这份跨界理解,先把自己本职业的内容理解清楚了,形成一个‘核’、一个‘地基’、一颗‘种子’,然后再以此为基础去发展其他枝蔓。”

    我:“要把其他职业的特色纳入自己职业的体系中,就需要先在自己的认知中建立好自己职业的体系,不然被其他职业一冲,自己便很可能会混乱。毕竟,自己的主职业只有一个,而其他职业却有很多,以一敌多的状况,自己必须够强。

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