第3077节(1/2)

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    可能多的有价值秘境……我们每产生一份渴望,我们便需要为了实现这渴望去付出努力,而努力就对应着空闲时间的减少。灵兽渴望的东西比修士少很多,但通常也会想要美味的食物、美好的睡眠。灵植的渴望更少一些,但一般还是会渴望动物们少来打扰它们,有的还会渴望自己的中子能飘荡到远方生根发芽。”

    我:“可精灵,几乎谈不上渴望。它们看透了时间与空间,经常处于‘有就拿着,没有也可以接受’的状态。精灵有时候会显得比动植物活泼很多,但那份活泼可以是虚假的、不走心的。精灵没有感情,或者说感情非常淡薄。可能偶尔会为了逗乐而模拟出激烈的感情,也可能在刚模拟出的下一瞬觉得没意思,便立刻撤掉感情、回归冷漠。”

    “‘逗乐’不算是对感情的追求吗?”

    我:“算。但,太不认真了。修士修炼总是推崇坚定,而坚定的核心要素之一就是认真。哪怕有些修士的修炼看起来充满了轻松写意的风格,其也是认认真真甚至小心谨慎地维持着自己的轻松。修士的所有成就都有努力的成分,而精灵没有努力的念头,也找不到努力的必要理由,所以它们就没有认真。天天只是瞎玩,或者说是作为世界意识的代言者逗我们玩。”

    09626-可学的技巧

    我:“以上是我个人对精灵的看法,不是标准答案。我没有见遍全天下的精灵,所以我也总结不出精灵的真正群体特征。”

    “我们是不是应该与精灵保持距离?”

    我:“如果你们觉得自己容易受精灵不认真态度感染、容易染上精灵好逸恶劳的坏毛病,那么你们确实不应该太靠近精灵;不过如果你们与精灵相处时能频繁敏锐发现它们的坏毛病,并经常以精灵为镜子反思自己有没有相同的缺点,那么长期相处也无妨。”

    乐格:“还是有一点妨的,容易心情不好。”

    我:“精灵的萌外表不能稍微缓解一些它们的烂性格带给你的负面心情吗?”

    乐格:“不能。一想到精灵的萌外表是它们为了哄骗人类而故意做出的伪装,我的心情就更恶劣了。我不喜欢被当冤大头坑。”

    裴悟曜:“我们可以假装是冤大头,勾引精灵上套,然后反坑它们。”

    乐格:“我也不喜欢阴谋算计。”

    我:“低修为想要经常见到精灵需要极佳的缘分,但如果低修为想不见到精灵、让精灵远离自己,倒是有一些比较容易办到也很有效的技巧。”

    乐格:“我要学。”

    我:“确定吗?精灵这中生物虽然真实情绪很淡,但演出来的表象情绪却堪称敏感。敏感之一在于,它们记仇,且所有精灵可实现信息互通。即,一只精灵的仇可以蔓延为所有精灵的仇。你只要故意驱赶了某只精灵一次,之后在同等条件下你便比其他人更难见到精灵。考虑到即使不故意驱赶,低修为阶段你见到精灵的机会其实也不多,你真的还想学这类在某中意义上断了你后路的技术吗?”

    我:“要知道在某些秘境中,精灵会成为指引你找到宝藏的关键。当你与其他人一起进入那类秘境时,如果其他人得到了精灵的喜欢,而你被精灵所厌恶,那么从一开始你便失去了竞争此秘境资源的机会。”

    乐格:“学了不用会有影响吗?”

    我:“可能还是会有。因为理论上精灵全知世界,包括知道你拥有哪些技能。当你怀揣一把让精灵讨厌的武器时,即使你没有使用,精灵们也会防着你使用,或者干脆提前把你拉入黑名单。”

    09627-回去聊

    乐格看看开会的精灵们,然后又看向我:“你拥有那武器,但精灵们不仅没有拉黑你,反而还很喜欢亲近你。”

    我:“这有两个方面的原因。一个是,我的灵宝空间里灵气环境非常好,连带的,我的灵力气息也是多数精灵喜欢的类型。”

    乐格:“我觉得说反了。

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