第17节(2/2)

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用上技能。

    本来人类刚下绞刑架,就虚弱嘛,绞刑架附近不太适合转点,求生者若没个技能挡一挡屠夫行动,基本上撑不过10秒,又得倒地。

    而两层debuff的钓鱼佬自身也危险了。

    若留监管者空隙,再刷一道“圣光”,趁机打出一个平A,直接是四刀伤害,战栗值满200……伯爵即刻进入二阶段,二阶段“圣光”刷新更快、威力更强,由针对一人造成伤害的“净化”进阶成可对多人造成群伤的“宽恕”。

    人类很可能双倒!

    人类跟屠夫拉扯时总尽量延长对面开二阶段的时间。

    于燕庄而言,不管吃掉钓鱼佬还是鹰眼哪一个的技能,都是血赚。

    吃掉钓鱼佬的“饵钓”,回头追击Tin时难度大减,毕竟钓鱼竿是消耗品,平面位移的次数终究有限;

    现在吃鹰眼一支箭,更好不过,之后三十秒——如果控制好距离,甚至会更久——不用担心再吃对方第二箭,鹰眼的第二支箭需得在10米内受到监管者的恐惧威压逼迫满30秒才能生成。

    除却手`弩,鹰眼基础数值不太突出,有一定把握在30秒内将残血状态的隐少击倒。

    伯爵解除蝙蝠状态追着鹰眼跑;

    钓鱼佬没选择上前帮同伴,反而转身逃走。

    燕庄松了口气又有些小遗憾——

    一方面担心Tin用“饵钓”,会让他陷入2秒混乱,鹰眼前方走个四五步就有门板,可以转点拉出一段距离,自己得多耗费时间才能完成二挂;

    另一方面,要是Tin用上技能,2秒的耽搁他倒也承担得起,考虑到求生者目前机子不够,多吃掉对面一个技能,说起来算他赚。

    钓鱼佬虽有“死亡漂移”,可伯爵的“圣光”也很长,用不着贴脸,照样能发挥天赋。

    先将人打残,转头再追鹰眼也来得及……

    显然,Tin同样考虑到这方方面面,选择先自保。

    节奏当前仍掌握在燕庄手里。

    紧追鹰眼。

    隐少当然也不是吃素的,这一回拉锯得有些久,甚至在人意想不到的时机,突然放出第二支箭。

    燕庄也是猝不及防,陷入3.5秒的眩晕。

    缓过劲后,仍死追不放。

    倒不是上头啥的,鹰眼没技能了,抓到是迟早的事,若半途而废,放走了对方则后患无穷。

    求生者,主要是救人位,一般会带上一种叫“请神咒”的符文;

    属被动技能,当救人位将绞刑架上的队友救下,“请神咒”自动生效,救人位跟被救的周身被保护咒语缠绕,可抵挡来自监管者的致命伤害,持续12秒。

    比如伯爵,平A这等物理伤害一时无效,只能叠“圣光”,可哪怕叠满3层,“净化”或“宽恕”也得等符文消失才能引爆……就有些Bug。

    ——正因此,单刀追击流屠夫最不吃香,毕竟,万一对面有两个或更多“请神咒”,打起来就太棘手了……尤其在人类四黑的赛场上,BP双方可见,求生者万一搞个四重“请神咒”,屠夫直接歇菜。

    不过,不管是求生者,抑或监管者,符文建议只带一个,第二个符文需要牺牲相当的气质加点。

    为保在最后仅剩自己一人关头能逃生,求生者必选“替身咒”

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