第73节(1/2)

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    心态也会跟着崩掉。”是肯定的口吻。

    “这样啊?”经理叹,“我还以为老屠皇的心理素质会很稳健呢!”

    燕庄抬眉看向电视,没再参与话题,等候队友的BP。

    阿姊被Ban,毋庸置疑。

    第二个Ban位奉给……血滴子。

    是小小的意外。

    解说笑:“看来SH人也被刚刚的血滴子吓着了。”

    另一人道:“正如‘无限’宣言里说的,无限世界、一切皆有可能。血滴子一旦操作得当,在枯骨城真就秒天秒地!”

    “基拉老追击流了,玩血滴子应当也不差。”

    “SH怕重蹈Fr人覆辙,Ban掉一了百了。”

    “那就僵童……”

    不承想,基拉没选僵童。

    锁定笔仙!

    又一次没猜准的解说又一次表示大感意外。

    人类跟着锁定:侠客+中二生+音乐天女+哭婢。

    ——大抵上一局道长带来的阴影有些重,基拉第一时间Ban掉道长,及刺客(Bo3屠夫第一波ban两人),能挖盗洞的盗墓贼随即也被禁选。

    阿凯轻哼:“果然认怂了。”

    说的是基拉。

    燕庄分神,接话:“也可能是对面屠夫冷静了,作出更成熟的Ban选。”

    阿凯默。

    经理好奇问:“笔仙在枯骨城很好打?”

    燕庄回:“至少不比其他图难打,保底带上‘强势’,100秒内开到二阶段问题不大,到时候,骷髅潮不太影响笔仙追击人类。”

    “我想想……诶,确实!一阶段‘提问’,盲盒开对就是附身,求生者躲也不好躲,二阶段‘响应’,人类要驱不掉标记,相当于白送屠夫传送。”

    燕庄点头:“虽然中二生被放出来了,但这张图玩中二生不如刺客,万一遇到骷髅潮,庭哥不好ob。”

    “有音乐天女,只要开局不被追,远程‘护法’比居士稳定。”

    是直播同步传来的解说分析——

    “修机玩哭婢倒不太常见,我以为选乌贼。”

    “乌贼毕竟太弱,枯骨城难办,万一刷点不妙,分分钟秒倒。”

    “对,当然,修机位就没几个不羸弱的,可架不住哭婢会哭啊。”

    “哈哈!”

    这不,基拉排点时第一个遇到的正是哭婢。

    ——燕庄不由得羡慕对方开局的撞脸,每每不是修机、便是辅助。

    这回总算不是搜搜了。

    阿布玩的哭婢。

    哭婢作为纯纯修机工具人,只要能发育起来,比劳什子书法家啊盗墓贼的牛逼飞了。

    难就难在如何“发育”。

    甭说阿布脸黑,恰恰跟笔仙出生在同一个区域,便没有撞脸,玩哭婢跟寻常修机位大不相同,他恐怕也得主动去找监管者。

    哭婢的天赋便在于一个“哭”字!

    一哭,在跟屠夫博弈时;

    “黯然泪下”:遛鬼达40s,修机效率+10%,其后牵制时间每加10秒,修机效率便+5%,累计最高加50%。

    二哭,在自己受伤时;

    “伤痛欲绝”:每受到0.25血伤害,修机效率+5%,最高可+20%。

    三哭,队友之伤;

    “肝肠寸断”:队友每受0.5血伤害,其得修机效率+5%,累计加到20%。

    四哭监管者杀戮之罪;

    “天地同悲”:当其被击倒,在倒地期间,队友全体修机效率+10%,因着天地为之悲痛,所以监管者无法将其挂上绞刑架,只能将人放血放死。

    同时,哭婢哭到“天地同悲”,就没力气自起,即无法点亮气质属性“天不绝路”,只能等队友摸血。

    理论

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