第269节(1/2)

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    圣光。

    幻影甚至没能撑过15秒……第三次倒地了。

    伯爵走近,作势要捡尸。

    小幅度拉转的监管者视角,可知燕庄有在防备侠客。

    余光果真捕捉到侠客一晃而过的身影。

    伯爵弯腰……

    无事发生。

    解说们齐齐笑开——

    “就互相骗。”

    “伯爵做‘行礼’动作,装模作样要捡尸,骗侠客剑罡;想不到侠客稳如老狗,不看着裹尸布卷着队友,就不急着上技能。”

    既如此,燕庄干脆先不捡尸。

    知道人类机子应该快够了,不过如果伯爵捡尸,旁边没东西可挡剑罡,手里有人又不便“化蝠”,必吃3.5秒罚站,幻影挣脱;

    人类有机会走滑道,思及道长近乎满技能,风险太大。

    两害相权取其轻。

    先杀侠客!

    伯爵徘徊在幻影尸体边;

    侠客在剑罡技能范围内虎视眈眈;

    伯爵再一次弯腰;

    侠客还是没用剑罡。

    伯爵倏忽一个小扭腰,扬手一记圣光;

    Sun Fiona灵性十足的,果断一个轻功。

    圣光是瞬发,可人类一次性消耗大半气力值,轻功飞得很高、很远。

    判定没击中。

    燕庄跟过去……

    没趁机捡尸的原因,在于附近一大片没绞刑架;

    万一他这头捡人,另一边侠客再轻功飞回,说不准得吃剑罡。

    侠客没跑远,站台在附近,他没选择走滑道。

    明显,是想拖监管者的时间。

    燕庄当然懂人类的心理。

    他也有自己的算盘,与对方打起“配合”。

    被消耗一波——先前赶路也用过轻功——侠客气力值其实不太多。

    Sun Fiona没再发起轻功;

    维持要打剑罡的姿态。

    一副要跟伯爵中门对狙的架势。

    2阶伯爵表示不怕。

    圣光的距离比剑罡更长!

    燕庄这么久针对伯爵的练习,可不是白费精力的。

    包括排位一度主冲伯爵榜——总不好给原主丢份儿不是——说绝活或许有点水分,0.75个绝活应当是有的。

    侠客没能放出剑罡,被燕庄故意卡着冰墙,在视野盲区,又盲放一记圣光。

    “宽恕”秒起!

    侠客倒地。

    这时,幻影突然自起,冲向滑道!

    肯定不能让到嘴的鸭子飞走……

    燕庄没急着操纵角色追,直接对着站台方向连放三个圣光。

    距离把握可堪完美,险险覆盖到人类。

    三连圣光,看似无缝瞬发,细看每一个角度都有变动……竟是一个不落,全部打中幻影!

    “宽恕”CD;

    可“净化”是自动引爆!

    幻影被炸死在站台……是最后一台机修开的声效!

    幻影秒起。

    燕庄有所预感,在三连圣光放完,没歇息的,飞出又一道!

    可惜,人类有开门战buff,速度飞起,还是上滑道走了。

    前后不到半秒。

    燕庄没急着上站台。

    反应很快的,没看侠客的动作,将剩余一道圣光打出!

    侠客倒地位置比伯爵离站台更远。

    动画呈现其人“平移”出一段距离……

    是不知从哪冒出的道长。

    “正真”拉走队友。

    “扑哧——圣光本来放歪了,结果被道长这么一拉,撞个正着。”

    “能说两边很默契吗?”

    “是人类太信任屠夫操作,茉莉你摸摸良

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