第190节(1/2)

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    海族就只能尊重祝福了。

    和海族之王恩基南舍形成鲜明对比的,是矮人族的昆塔,他也是最快那批创造出自己种族的选手。他倒不是为了抢先扩展,而是除了矮人族以外,他不会有其他任何选择。而他对比赛里的矮人族,没有任何改动。

    因为昆塔觉得自己的种族就是最完美的,没有任何需要被删减增加的地方。

    他照葫芦画瓢的导入矮人族的数据,速度自然就比其他选手快不少。作为一个出身锻造大师家族的矮人,昆塔耳濡目染,拥有一双巧手,还曾在空堡时选修过美术。他能捏造出与现实一模一样的种族角色,当然,也可以选择把他们捏的更漂亮。

    可昆塔还是坚持了走写实派,矮矮的个子,尖尖的耳朵,酒糟鼻的红鼻头,脾气耿直而倔强。

    如果阿诺知道昆塔的选择,一定会大呼真是旱的旱死,涝的涝死。

    比赛要求捏出来的种族外形至少不低于五个,这样才能衍生出一个会生老病死的种族部落。

    阿诺的五个种族角色,不能说一模一样吧,只能说彼此毫无关系。第一个是最像乳脂松糕的,剩下的……一个比一个奇怪。只能说就是勉强让它们层层叠叠的堆在了一起,那摇摇欲坠的样子,总让阿诺觉得它们会一边走路、一边往外撒水果。实在是不够好看。

    而且,随着阿诺的耐心告罄,乳脂松糕逐渐变成了团子大家族,红豆团子,糯米团

    子,三色团子,总是就是各式各样忽悠忽悠、QQ弹弹的半固体。嗯,阿诺最终还是看出来了,他根本不是在搞乳脂松糕,而是搞了个史莱姆家族出来啊。

    算了,史莱姆就史莱姆吧,谁说史莱姆就不能一同大陆了?!

    阿诺一边嘴硬的安慰自己,一边在确定种族之前的最后一刻,灵感乍现,临时又调整了一下数据,赋予了自己的团子们一个全新的种族特性——它们想变成什么样,就能变成什么样。

    如果你有一双巧手,那就自己改变自己的命运!

    如果没有,那就别怪我这个“创世神”没有艺术品味!

    在全部数值调试完毕,出生地图也选择好之后,阿诺的种族就进入了实装。

    也是在这个时候,他才和其他追求速度、匆匆忙忙着急创造种族的选手一起,发现了一件事,那就是这个比赛它还要考虑实际情况。

    不是说数据能通过,现实就一定也能够成行。

    就好比,你创造了一根火柴棍出来,那它肯定是无法直立行走的。

    阿诺的团子们一出现在广袤的土地上,就原地咕叽咕叽了起来,看上去好像是在开会讨论建设营地和解决第一餐的问题。

    然后,一个很现实的问题就出现了,这些团子没有手。

    虽然阿诺赋予了他们自由变形的种族天赋,但他们本身就没有见过手,又怎么能变出手呢?这还只是第一个问题,很快,更大的灾难就降临到了这个初始规模只有二十人的团子部落,那就是因为他们弹跳的不够灵活,又无法拔足狂奔,他们去狩猎魔兽,反而被魔兽拍成了一汪汪的水。

    阿诺:“!!!”不——!

    直至最后一个团子死亡,阿诺的眼前便出现了一片灰红,是神契方碑的提示——他的第一次创造GG。

    【失败乃成功之母,您还有四次机会,加油!】

    也就是说,一个选手一共有五次创造机会。但实际上,这是第一名的优待,其他选手只有三次重来的机会。

    恩基南舍就因为太过贪心什么都想要,反而让他的第一批人鱼族在上岸后,就直接原地死在了大海边。海陆两栖的动物不是没有,但需要既适应陆地、又适应浅海、还要适应深海,自由切换,无缝衔接,那就真的是想的有点多。

    从大海里出来时,一个个人鱼就因为无法适应不同的气压,而被当场拍扁。比阿诺的团子们死的还要惨。宛如大型凶案

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